De donde surgio el escaneo en 3D

9 septiembre, 2023 VSMexico 0 Comment

De donde surgio el escaneo en 3D, el escaneo en 3D, también conocido como digitalización en 3D. Es una tecnología que surgió a lo largo de varias décadas a medida que se desarrollaron nuevas tecnologías de sensores y computación. Aquí hay una breve historia de su desarrollo:

Década de 1960: Los primeros intentos de escaneo en 3D se llevaron a cabo utilizando equipos como el -Hiperboloide de Dudley. Y otros dispositivos mecánicos que utilizaban métodos de triangulación para medir la forma de objetos. Sin embargo, estos sistemas eran bastante primitivos y limitados en su capacidad.

Década de 1970: Con el avance de la tecnología de sensores láser. Se empezaron a desarrollar sistemas de escaneo láser en 3D. Estos sistemas podían medir la forma y la superficie de los objetos con mayor precisión que los métodos mecánicos.

Década de 1980: La computación gráfica y la tecnología de visualización 3D comenzaron a evolucionar rápidamente. Esto permitió una representación más precisa y detallada de los objetos escaneados en entornos virtuales.

Década de 1990: Con la creciente potencia de procesamiento de las computadoras y el desarrollo de software especializado. De donde surgio el escaneo en 3D, los escáneres 3D se volvieron más accesibles y se utilizaron en una variedad de aplicaciones, como la ingeniería inversa. La metrología, la animación por computadora y la Impresión 3D.

Década de 2000 en adelante: El escaneo en 3D se ha vuelto aún más común y versátil con la llegada de escáneres portátiles, escáneres 3D de luz estructurada y otras tecnologías avanzadas. Desde la medicina y la arqueología hasta la industria del entretenimiento y la fabricación.

Hoy en día, el escaneo en 3D es una tecnología madura y ampliamente utilizada en diversas aplicaciones, lo que ha llevado a importantes avances en campos como la impresión 3D, la realidad virtual, la simulación y la ingeniería. Su evolución. Ha sido impulsada por la convergencia de la tecnología de sensores. La computación y la demanda de representaciones digitales precisas de objetos y entornos en 3D.

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